| Процесори :: Дънни платки
:: Видео :: Мултимедия
:: Носители :: Периферия Комуникации :: Софтуер :: Технологии :: Links & Downloads :: Форум |
|||||
| Intel LGA775/DDR2/PCIe - новата епоха, първи впечатления (част 2) | |||||
|
|
|||||
| В тази част ще ви покажем какво може 3D частта и по-точно PCX5900 карта под PCIe шината в 3D приложения - нещо, което вие самите ще видите ако преминете към новите предложения на Intel. Все пак не трябва да забравяме, че PCX5900 не е най-бързата карта за PCIe, но към времето на тестовете това беше единственото, което имах под ръка. Много скоро очаквайте Update на статията с други 3D ускорители, базирани на PCIe x16 шината. Но за момента нещата седят по следният начин: Тестова Система: • Дънна платка: FOXCONN i915 Тестовият пакет съдържа:
- Тестовете са проведени при резолюции: 1024х768, 1280х1024, 1600х1200. Избрах да не правя тестове в режим Quality + AA + AF поради получените резултати в Performance режима, който е и единственият проведен в случая. DOOM3 Една доста нова и тежка игра, която реших да включва все пак, дори и само при 1024х768 резолюцията.
Резолюцията е само една, защото няма нужда да ви казвам какви ще са резултатите при по-високи резолюции. Все пак е похвално, че картите реализираха над 20FPS при тия настройки. Aquamark 3
Тук Gigabyte платката показа малко по-добри резултати, като общо взето двете карти ще си разменят местата по време и на останалите тестове. Unreal Tournament 2003
Както виждате местата се разменят по време на тестовете. Референтната карта на NVIDIAe по-добра в почти всички тестове, като GB платката успява да вземе предимство в два от тестовете. Unreal Tournament 2004
Отново при по-ниските резолюции GB платката има предимство, отстъпвайки обаче в 1280+. FarCry
1024х768 е единствената резолюция, при която играта ставаше за гейм. Сами виждате какъв спад се получи при минаването към 1280х1024. 3D MARK2003
Референтната платка отстъпва в този тест. Halo: Combat Evolved
Отново двете платки си разменят челната позиция. Tomb Raider: Angel Of Darkness
И в TR:AOD имаме предимство за референтната платка на NVIDIA. Няма да коментирам производителността при 1600х1200 резолюцията, но все пак го проведох. Заключение Няма как да скрия, че бях разочарован от производителността, която показаха PCX5900 картите. Но все пак като се има в предвид, че PCX5900 работят при честоти 350/550 (GPU/DDR), то няма какво толкова да го анализираме. Едно нещо обаче е ясно - сравнението с FX5900XT e обречено на крах точно заради разликите в честотите. Стандартните честоти за FX5900XT - 390/700 сами са доказателство за това. Но не трябва да зарязваме всичко само заради желанието на NVIDIA да ни изненадат с честотите. PCIe картите тепърва ще излизат на пазара и това може само да ни радва. Една 6600GT или дори 6800GT/U карта както се досещате ще покаже доста по-различни резултати, а и имаме от друга страна и картите на ATI. Точно поради тази причина много скоро ще ви подготвим едно по-сериозно разглеждане на PCIe графичните карти, които са достъпни на българският пазар към момента на побликуването на ревюто, което може да очаквате много скоро :).
Foxconn MB, Intel P4 520, NVIDIA PCX5900 и Kingston DDR2 памeтта бяха предоставени от ASBIS Bulgaria
|
|||||
![]() |
|||||
| Материалът е публикуван на: 14.10.2004
г. |
Автор: Тодор Богданов |
||||
| Начало на материала :: Процесори :: Дънни платки
:: Видео :: Мултимедия
:: Носители Периферия :: Комуникации :: Софтуер :: Технологии :: Links & Downloads :: Форум |
|||||
|
|||||