| Процесори
:: Дънни
платки :: Видео :: Мултимедия
:: Носители
:: Периферия Комуникации :: Софтуер :: Технологии :: Links & Downloads :: Форум |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| LCD TFT Ring 2003: преглед на 40 течнокристални дисплея | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Дисплеят е най-видимият компонент от една компютърна система и в прекия, и в преносния смисъл, компонент, който постоянно е пред очите ни, когато работим или се забавляваме, компонент, визуализиращ резултатите от взаимодействието ни с изчислителната ни система. Съвсем логично е при това положение да обърнем особено внимание при избора на монитор, като това включва, освен материалния елемент, и избор на подходящата технология, диагонал на екрана и модел с подходящи за изпълняваните задачи характеристики. Съвременните компютърни монитори се делят на две големи групи - CRT монитори (Cathode Ray Tube, електронно-лъчева труба), и дисплеи на базата на плосък панел. Втората група дисплеи има много различни технологични решения, но в тази статия, по-точно, в теоритичната и част, ще разгледаме основно най-разпространените от тях - TFT LCD (Thin Film Transistor Liquid Crystal Display, течнокристален дисплей с тънкослойни транзистори). Съдържание:
В този първи за сайта ни голям преглед на течнокристални дисплеи участват 40 монитора от 16 производителя - някои от тях известни, някои - все още не.
Търговски марки и производители
След "пресяването" на мегабайти информация, достъпна в Интернет, успях да локализирам имената на по-големите компании-производителки на дисплеи за монитори, мобилни телефони и специално оборудване: Северна Америка (39): Actuality Systems, Advanced Display Systems, Alien Technology, Aurora Systems, Boulder Nonlinear Systems, Carbon Nanotechnologies, Clarity Visual Systems, Crystaloid, Display Research Laboratories, Displaytech, DuPont Displays, Eastman Kodak, E Ink, eMagin, FlexICs, Gyricon Media, Hana Microdisplay Technologies, iFire Technology, Iridigm, Kent Displays, Kopin, Lite Array, Luxell Technologies, LXD, MicroDisplay, Microvision, Planar Systems, Reflectivity, SARIF, SI Diamond Technology, Silicon Light Machines, SpatiaLight, Stellar Display, Telegen, Texas Instruments, Three-Five, Uni-Pixel Displays и Universal Display. Китай (28 компании): Anshan YES Optoelectronics Display, CASIL Optoelectronic, Changzhou Dongnan, Clover Display, Dalian Dongfu Color Display, Elec & Eltek Display Technology, Fordic Components, Hainan Ocular Electronics, Hebei Jiya Electronics, Hoyu and Taiwa LCD, Jilin Caijing Digital High-Tech Panels, ODS, RCL Display, Shanghai General Electronics, Shanghai Hai Jing Electron, Shantou Goworld Display, Shenzhen Asian Liquid Crystal Displayer, Shenzhen Jinghua Displays, Shenzhen Orient Display, Shenzhen STD Display Technology, Smartech Display, Sunway Electronics, Tianma Microelectronics, TQL Technology, Truly Semiconductors, Varitronix International, Xiamen Ocular LCD Devices и Yeebo LCD. Таиван (26): Arima, AU Optronics, Chang Yih Info Incorporation, Chi Mei Optoelectronics, Chunghwa Picture Tubes, Delta Optoelectronic, Formosa Plastics, Giantplus Technology, Goldentek Display Systems, Grand Pacific Optoelectronics, HannStar Display, Industrial Technology Research Institute, Lightronik, Nan Ya Plastic, Opto Tech, Picvue Electronics, PrimeView International, Quanta Display, RiTdisplay, TECO Information, Toppoly Optoelectronics, United Radiant Technology, Univision, Vbest, Vision Display System и Wintek. Япония (28 компании): Adamant Kogyo, Advanced Display, Alps Electric, Canon, Casio Computer, Citizen Watch, Denso, Fujitsu, Futaba, Hitachi, Hosiden, Hunet, Kyocera, Matsushita Electric Industrial, Nanox, NEC, NGK, Noritake, Optrex, Pioneer, Rohm, Sanyo Electric, Seiko Epson, Seiko Instruments, Sharp, Sony, Stanley Electric и Toshiba Matsushita Display. Корея (8): Hydis, KEC, LG Electronics, LG.Philips LCD, NESS Display, Orion Electric, Samsung Electronics, Samsung SDI и Ultra Plasma Display. Rest of the World (17): Cam 3D, Cambridge Display Technology, Crystal Clear Technology, CRL Opto, Dora, LCTec Sweden, MicroEmissive Displays, MicroVue, Nemoptic, Opsys, Philips Electronics, Printable Field Emitters, Printed Circuits International, Tecdis, Thomson S.A, Vikay Technology и ZBD Displays. Както сами виждате, компаниите-производителки на панели са много, което,
от една страна, е добре, но от друга - не, защото често не можем да знаем
със съгурност, кой е производителят на матрицата, монтирана във нашия
дисплей, особено ако произодителят на монитора не произвежда сам панели.
Така или иначе, класацията Top 5 на най-големи производители на LCD панели
води с около 16.9% дял, LG Philips LCD с около 14.7% и AU Optronics (BenQ)
с 13.1%, следвани от Sharp с okolo 8.5% и CMO/IDTech с 7.6-процентен дял.
В последно време и на този пазар се наблюдават процеси на глобализация,
водещи до намаляване на бройката фирми-производителки на панели за сметка
на сливането или друга форма на консолидация (такъв е случаят, например,
със съвместното начинание на LG и Philips, или Toshiba and Matsushita,
образували TMDisplay). Според проучване на DisplaySearch.com, подкрепено и от други данни, пазарът на LCD дисплеите ще нарасне с около 49% в периода между 2001 и 2006 г., а LCD дисплеите ще заемат тогава 82% дял от общия брой монитори. Що се отнася до CRT, очакванията са за намаляващи с около 24% годишно продажби, като през 2006 година се очаква да бъдат доставени само 22 милиона броя (16% дял). Очакванията са за увеличаване на обемите на производство на LCD дисплеите с 400% в периода до 2006 г. През настоящата 2003 година продажбите на LCD мониторите ще настигнат тези на CRT, изпреварвайки ги в съотношение 5:1 през 2006 г. Практика е много от мониторите, носещи една и съща търговска марка, да бъдат поръчани на различни OEM производители, и могат силно да се отличават като характеристики и качество, както и по дизайн. Течнокристални дисплеи - LCDПринцип на работа LCD, по-точно матрицата му, за разлика от OLED дисплеите, не излъчва светлината сама, а само пропуска светлината, излъчвана от неоновата лампа със студен катод. Количеството светлина, преминаваща през матрицата, се регулира чрез поляризиращи филтри, ориентиращи течните кристали под определен ъгъл един спрямо друг. Най-общо казано, принципът на действие на TFT LCD представлява следното:
Светлината от лампата преминава през система от отражатели, минава след това през първия поляризиращ филър и попада в слоя от течни кристали, които са контролирани от транзистор. Транзисторът създава електрическо поле, задавайки пространствена ориентация на течните кристали. Светлината, преминавайки през подредена по определен начин кристална структура, променя поляризацията си, и в зависимост от нея, или ще бъде погълната от втория поляризиращ филтър на изхода, като в този случай ще се образува черен пиксел, или ще бъде погълната частично от RGB филтрите, образувайки различни цветове, включително бял. Наколко думи за основните характеристики на LCD. Първо, за разделителната способност. Всеки един течнокристален монитор има само една разделителна способност, наречена native, при която образът е най-добър. Тази особеност произтича от самия начин, по който се формира изображението върху екрана на дисплея - от отделни светещи пиксели. При това положение, ако екранът на един стандартен 17" дисплей е съсътавен от 1310720 пиксела, той ще работи на native резолюция от 1280 x 1024 точки. A какво ще стане, ако решим да увеличим резолюцията? Ми...нищо, просто мониторът няма да може да я поддържа, защото размерът на пикселите е един и същи, и няма откъде да се вземат нови, за да се увеличи количеството им за по-високата резолюция. При промяна на резолюцията към по-ниска, което е възможно, firmware на монитора задейства алгоритмите, преизчисляващи картината. В този случай, ако, например, сложим резолюция 800 x 600, логиката на устройството ще трябва да "обедини" някои съседни пиксели, за да симулира увеличаването на размерите им, и да изчисли с какъв цвят да ги оцвети. В този случай почти винаги се забелязва някакво "размазване" на картината, освен в случаите, в които някои монитори на разтягат картината до краищата на монитора при намаляване на резолюцията, а я пускат в прозорец с реалните му дименсии по средата на екрана. Трябва да спомена един друг много съществен момент, по-точно особеност на течнокристалните дисплеи, за което са ме питали многократно читателите - това е честотата на опресняване на екрана. Тъй като при LCD технологията, образно казано, пикселът свети толкова дълго, колкото е необходимо, за разлика от конвенционалния монитор с електронно-лъчева тръба, в който пикселът свети само един малък интервал от време, докато лъчът от електронната пушка попадне върху него (и затова се налага да се опреснява изображението), честотата на опресняване е без особено значение при LCD и са достатъчни и 60 Hz за абсолютно "немигащо" изображение. Третият основен показател на мониторите е яркостта. Тук ситуацията е нееднозначна, защото не съществува някакъв стандартизиран начин да се измери яркостта на един LCD. Освен това, тя може да се различава в центъра и по краищата на екрана, в зависимост от разположението на лампите и броя им. Последният параметър, за който искам да кажа, е контрастността. Контрастността на течнокристалните дисплеи се изчислява като съотношение между яркостта на най-тъмния и най-светлия цвят. В момента най-добрите монитори имат контрастност между 300:1 и 500:1, макар че в нашия тест има и един с контрастност 600:1! При всички положения, както неведнъж съм повтарял, най-добрият критерий са вашите очи. Типове течнокристални дисплеи Най-разпространеният тип течнокристални дисплеи се базира върху технология, съкратено означавана като TN TFT, или TN+Film TFT (Twisted Nematic + Film TFT). Терминът Film в заглавието означава допълнително тънко външно покритие, позволяващо ъгълът на видимост да бъде значително увеличен. Технологията TFT е най-старата и разпространена технология при производството на течнокристалните дисплеи. TFT (Thin Film Transistor), чрез който се изгражда светещият пиксел, е наистина с микроскопичен размер и най-вече дебелина, а броят на такива транзистори в една матрица е много голям и зависи от разделителната способност (при 1280 x 1024 точки броят на транзистори в матрицата е 3.932.160). Затова хич не е трудно да си представим сложността на процеса на производство на матриците, а особено на тези с по-голям размер, и това, какво се получава, когато в процеса на производство някой от транзисторите не работи. Тогава се появява "изгорял пиксел", или някой, който свети постоянно. Тъй като производителите на матрици не желаят да имат особено големи загуби вследствие на дефектни пиксели, са въвели някои правила за бройката "мъртви" и постоянно светещи пиксели, които е допустимо да има една матрица, преди тя да бъде подменена. Информирайте се за това при закупуване на монитора. Първите TFT матрици бяха пасивни. За тях бе характерно лошото изобразяване на цветовете, черният цвят не беше черен, а сив, при бързото движение на курсора оставаше светеща "следа". В момента талива матрици вече почти не се произвеждат, заменени от активни TFT матрици. В активните матрици се използват отделни усилвателни елементи за всеки пиксел, които позволяват да се намали времето за управление на прозрачността им. Активните матрици имат по-голяма яркост, по-широк ъгъл на видимост, времето на послесветене на пиксела отдавна вече е под 40 ms, в сравнение с близо 300 ms при пасивните матрици. Затова всички вие можете да бъдете спокойни - в новите монитори няма да видите следа от "замазване" на картината и светеща пътечка след движещия се бързо курсор на мишката. Множество фирми по света правят постоянно опити да подобрят технологията, и често успяват, поради което от година на година ние ставаме свидетели на еволюцията в тази област, довела до постепенното изместване на класическите дисплеи. NEC и Hitachi предложиха технологията IPS (In-Plane Switching), позволила ъгъла на видимост на дисплеите да бъде увеличен до 170 градуса, а управляващите електроди на транзисторите се намират върху една подложка. Технологията MVA (Multi-Domain Vertical Alignment), предложена от Fujitsu, позволява всеки един пиксел, формиращ изображението, да бъде разделен на няколко участъка, къдепо се извършва локална ориентация на течните кристали. Матриците, използващи тази технология, имат широк ъгъл на видимост и кратко време за светване и гасене на пиксела. Plasma За плазмените телевизори, PDP (Plasma Display Panels), със сигурност
всеки е чувал, а може и да ги е виждал в някой филм или на някое изложение.
Няколко български фирми предлагат такива дисплеи, обикновено с диагонал
около 40 инча, и с още по страшни за асимилиране цени Плазмените монитори работят подобно на неоновите лампи, които са направени във вид на тръба, запълнена с инертен газ. В тръбите има два електрода, при възникване на заряд между които газът започва да свети. В плазмените дисплеи пространството между две микроскопични стъклени повърхности (пиксела) се запълва с инертен газ, и се имплантират два прозрачни електрода. Фактически, целият екран е съставен от множество малки неонови лампи. За момента има няколко негативни страни, съпътстващи тази технология. Първата е високата консумация на енергия на монитора. Втората - относително малкото (за момента) време на живот на пикселите - между 5 и 10 години при няколко часа на ден употреба. Оптичните свойства на пикселите след този период се влошават, и изображението става бледо и неконтрастно. PALC Редица разработчици на изследователи работят над нова технология, наречена PALC (Plasma Addressed Liquid Crystal), съчетаваща според създателите си предимствата на LED и Plasma технологиите. FED Технологията FED (Field Emission Display) донякъде наподобява процесите на обикновените CRT монитори, тъй-като и при двата типа дисплеи се използва луминофор, частиците на който светят под въздействието на електронния лъч. За разлика от обикновения кинескоп, обаче, в който се използват три пушки, бомбардиращи с електрони луминофора, в FED дисплеите огромно количесто малки източници на електрони са разположени зад всеки един условен пиксел на екрана, заемайки значително по-малко място в пространството, особено в дълбочина. LEP Технологията LEP (Light Emission Plastics), разработена от английската фирма Cambridge Display Technology(CDT) преди около 5 години, на практика представлява едно от многото стъпала към постепенното подобряване на технологията на светещите полимери, в случая, пластик, която се очаква да навлезне в ежедневието ни след няколко години, заменяйки сега масовата TFT. OLED Според всички специалисти, това е технологията, която в един момент на своето развитие ще изпревари TFT технологията и ще стане доминираща, и то не само за мониторите и телевизионните приемници, но и при мобилните телефони, цифровите камери и др. Технологията OLED (Organic Light Emitting Diode), макар и да повтаря
пътя на развитие, изминат от LCD (пасивни и активни матрици), има две
много съществени отличия от ЛЦД, които се виждат и от заглавието и - това
са използваният материал (органични съединения), и принцип на изобразяване
(автономно излъчване на светлина). Предимството на тази технология се
състои в това, че не са необходими лампи, осветяващи матрицата отзад,
а всеки пиксел сам излъчва светлина под управлението на OLED диоди, които,
всъщнист, представляват отделните пиксели. Яркостта на светене се определя
от напрежението, което се подава на диода. Предимства и недостатъци на LCD
DVIСигурно мнозина от вас са виждали този куплунг върху по-новите и модерни видеокарти, и знаят, че това е нов цифров интерфейс за включване на монитори. Но малцина от вас знаят, че това най-вероятно ще е доминиращият интерфейс и най-разпространеният конектор през следващите няколко години, когато повечето от мониторите ще бъдат цифрови, както и това, че съществуват няколко вида DVI. Стандартът DVI е разработен от няколко големи компании, оглавявани от DDWG (Digital Display Working Group). В разработката на стандарта дейно участие са взимали Intel и Silicon Image, като мотивът е бил един - безсмислеността да се преобразува дигиталния сигнал, генериран от видеокартата, в аналогов, и след това да се прави обратното му преобразуване в цифров, за да може той да бъде възпроизведен на монитора (става въпрос основно за течнокристалните дисплеи и бъдещите цифрови приемници). Доскоро не е имало голяма нужда от този високоскоростен интерфейс с далеч по-голяма пропусквателна способност от другите конкуренти, по простата причина, че повечето монитори са били аналогови. Но през миналата, а особено през тази година, ситуацията се променя с огромна скорост. Съществуват две разновидности на интерфейса - DVI-I и DVI-D. Разликите се виждат веднага:
DVI-I вариантът, освен 24-те извода за цифровия интерфейс, има и 5 за аналоговия, докато DVI-D има само изводите за цифровия интерфейс. Идеята да има DVI-I куплунзи е проста и цели изместването на сега използвание 15-pin D-Sub конектор с DVI-I, дори и при аналоговите монитори. Стандарти и сертификати за безопасностНа повечето от вас сигурно е известно, че мониторите, особено тези с кинескоп, пък и не само мониторите, но и другите компоненти, са източник на всевъзможни излъчвания, като някои от тях, особено с по-големи стойности, са вредни за здравето (мониторите имат два вида излъчване – йонизиращо и нейонизиращо, като йонизиращото е по-опасно,защото включва рентгенови и ултравиолетови лъчи). Всички производители на монитори се стремят в един или друг обем да изпълняват препоръките на различни стандартизиращи организации, поради което често върху монитора може да се види лепенка с логото на съответния стандарт. TCO TCO (The Swedish Confederation of Professional Employers), е стандарт, разработен от членовете на шведската организация на професионалистите, наброяваща над 1.3 млн членове, организирани в 19 обединения. Стандарте TCO са разработени с цел да гарантират на потребителите на компютрите безопасна работа, за целта на което в работните групи, утвърждаващи стандарта, има представители на държавни, обществени и частни организации. На стандартите TCO трябва да съответства всеки легално продаван в Европа монитор. Стандартите TCO не определят единствено и само максимално допустимите стойности на различните излъчвания, но и минимално приемливите стойности на разделителна способност, интензивност на светене на луминофора при кинескопите, консумацията на енергия и др. Днес стандартите TCO са три - TCO’92, TCO’95 и TCO’99, като цифрите означават годината на приемането им. Измерванията за съответствие на стандартите TCO се извършват на разстояние 30 см от екрана и 50 см - около монитора. По време на тестване на мониторите за съответствия на стандарта MPRII всички измервания се извършват на разстояние 50 см. Затова стандартите TCO са по-важни за потребителя от гледна точка на задравето. Съвсем скоро се очаква да започне тестването на новите модели монитори за съответствие на новия стандарт TCO '03. Повече информация за стандартите, както и методиките за тестване на мониторите, можете да намерите на адрес: www.tco-info.com TCO '92 Стандартът TCO’92 определя максимално допустимите стойности на електромагнитните излъчвания, както и стандартизира функциите на енергоспестяването. Стандартът е разработен само за мониторите. TCO '92 задължава производителите на монитори да приведът изделията си в съответствие със стандарта NUTEK (енергозахранване), както и да съответстват на Европейските стандарти за пожарна и електрическа безопасност. TCO '95 Стандартът TCO’95, приет три години след първия, засяга вече не само монитора, но и цялата изчислителна система (PC, MAC, работни станции, сървъри), включително клавиатурата и захранвашия блок. Той включва изисквания в областта не само на електромагнитните излъчвания, но и термични, акустични, екологични и ергономични показатели на компонентите на компютърната система. Изискванията на стандарта TCO '95, що се отнася до стойностите на електромагнитните излъчвания, не са се променили в сравнение с TCO '92. Стандартът се разпространява и върху LCD и плазмените дисплеи. TCO '99 Сега действащият стандарт TCO’99 (макар че нищо не пречи на производителите
да маркират изделията си като съответстващи на някой от по-старите стандарти
за безопасност, съобразно резултатите от измерванията) прие по-строги
изисквания в областта на електрозахранването, електромагнитните излъчвания,
противопожарната безопасност, електрическата безопасност, околната среда
и екологията. На стандартизация подлежат CRT-мониторите, Flat Panel Displays,
портативните компютри (Laptop и Notebook), захранващите блокове и клавиатурите.
Стандартът включва в себе си изискванията на няколко други стандарта,
в това число TCO’92, TCO’95, ISO, IEC, EN, EC Directive 90/270/EEC и MPR
1990:8 (MPRII). Стандартът MPR II (MPR 1990:8) също е разработен в Швеция от SWEDAC (The Swedish Board for Technical Accreditation). Стандартът, подобно на TCO, определя максимално допустимите стойности на електромагнитните излъчвания. VESA VESA ( http://www.vesa.org) е организация, представляваща интересите на около 300 компании от целия свят. Организацията се появи в този момент, когато множество производители на компютърни компоненти, по-точно на видеокарти и монитори, започнаха да произвеждат несъвместими едно с друго устройства. VESA (Video Electronics Standard Association) разработва стандарти, целящи всички произвеждани видеокарти и монитори, както и други устройства, да имат възможно най-добра съвместимост. DDC Стандартите DDC (Display Data Channel) най-добре са известни на производителите на монитори и видеокарти. Стандартите са създадени от VESA , и определят начините, по които графичните акселератори (видеокартите) обменят конфигурационна и служебна информация с монитора. Благодарение на тези стандарти ОС "разпознава" монитора ви при включването му. DPMS DPMS (Display Power Management Signaling) - е друг стандарт, разработен от VESA. Стандартът фиксира режимите на управление на енергоспестяването, които могат да бъдат избрани по времето, когато мониторът бездейства. За да може да се възползвате от този стандарт, дънната платка, видеокартата и операционната система трябва да го поддържат. EPA (Energy Star) Всеки от вас е виждал логото на Energy Star върху монитора си, стига той да не е произведен през 80-тте години на миналия век. Energy Star (http://www.energystar.gov) е система за икономия на енергия, разработена върху основата на спецификациите на EPA (Environmental Protection Agency, http://www.epa.gov), които позволяват да се намали консмацията на енергия с около 70-90%, когато устройството премине в Standby или Suspend режим. Освен намаляването на консумацията на енергия, намалява и отделянето на топлина, която вече се превръща в голям проблем в съвременните офиси с десетки и стотици работещи компютри. Тестова система и използван софруерТестовата ни лаборатория не разполага със специализирани уреди за измервания на характеристиките на мониторите, но, в замяна на това, имам добро зрение и множество професионални тестови програми. Всички монитори са тествани на система с операционна система Windows XP и графичен ускорител ATI Radeon 9700Pro, който има DVI и аналогов видеоизходи. Всички монитори, с цел равнопоставеност, са включвани към аналоговия изход, тези, които имаха DVI вход, са тествани допълнително и с цифров сигнал. Исползвани са следните тестовеи програми и изображения:
Всеки монитор е тесван при препоръчителната му резолюция и честота на опресняване. Преди отчитането на показанията е извършвана автоматична настройка с помощта на вградената функция. Чрез цветни скали, подобна на тази на снимката по-долу, е проверявана възможността дисплеят да изобразява цветни полутонове.
Възпроизвеждането на няколко особено динамични фрагмента от филми и на един специално подбран фрагмент от играта Unreal Tournament 2003 позволиха оценката на скоростта на реакцията на пикселите и времето на послесветене. Моля, имайте все пак предвид, че оценката на резултатите е субективна, макар че при оценяването участвахме двама - аз и графичният дизайнер на сайта ни Стефан Миланов, който, между другото, обработи и оптимизира всички снимки на мониторите, участващи в прегледа.
Сравнителна таблица с по-важните характеристики на дисплитеВ таблицата по-долу са представени най-важните параметри на LCD, участващи в настоящия преглед, така, както те са обявени от производителите. Разбира се, не само техническите данни са важни, важно е и това, което го виждат и регистрират очите ни. В това отношение бих искал да кажа, че абсолютното мнозинство на тестваните монитори са се справили перфектно с няколкото теста за цветово изобразяване и време за реакция. Тестовете са си тестове, стандартите - стандарти, характеристиките на дисплеите - характеристики, но, имайте предвид, че в крайна сметка главният определящ фактор и нещо, от което трябва да се ръководите и да му се доверите при избора на монитор, са вашите собствени очи. Затова, ако има възможност, прекарайте колкото може повече време пред предварително избрания от вас по други показатели монитор, убедете се, че той работи в оптималния за него режим, че видеокартата е качествена, и тогава вземете правилното решение.
Моля, имайте предвид, че обявените от производителя данни за характеристиките на дисплея могат да се отличават от тези на същия модел, при производството на който е използвана матрица от друг производител. ЗаключениеЕто че приключи поредният за сайта ни огромен тест на компютърни компоненти, в случая дисплеи, отнел повече от един месец. Течнокристалните дисплеи извървяха дълъг път на развитие, и едва през последната година вече може със сигурност да се каже, че технологията е "узряла" и плодовете и са готови да бъдат събрани. Всички дисплеи, участващи в този преглед, може да се смятат за добри - просто наистина нямаше някой, които да се отличава дотолкова много от останалите, че да го посочим като аутсайдер, което говори за това, че участващите в прегледа фирми своевременно подменят използваните при производството матрици с по-ново поколение, използват по-модерни аналогово-цифрови преобразователи, съвършенстват алгоритмите на преобразуване, фърмуера и дизайна на изделията си. Все пак, в този тест си има и няколко фаворита. Някои от тях се отличават с невероятен дизайн, други - с добро съотношение цена/качество. Не претендирам, че подборката ми е изчерпателна, но ето, вижте сами кои марки и модели са ми направили най-силно впечатление по една или друга причина:
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Материалът е публикуван на: 05.07.2003 г. |
Автор: инж. Сергей Миланов адрес за кореспонденция |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Начало на материала :: Процесори
:: Дънни
платки :: Видео :: Мултимедия
:: Носители Периферия :: Комуникации :: Софтуер :: Технологии :: Links & Downloads :: Форум |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||