| Процесори :: Дънни платки
:: Видео :: Мултимедия
:: Носители :: Периферия Комуникации :: Софтуер :: Технологии :: Links & Downloads :: Форум |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Новият чип от NVIDIA: GF 4 MX 440 (ASUS V8170 64 MB DDR) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Преди около месец всички, имащи достъп до интернет и посещаващи сайтове на компютърна тематика бяха "заляти" от широката и пълноводна река на масираната рекламна кампания на най-мощния за момента производител на графични процесори за геймърите - NVIDIA с новата им серия от продукти с общото наименование GeForce 4. Нямам намерение в този материал да обсъждам причините за главоломния успех на тази компания или пък да роня сълзи по повод все по-ускоряващото се "потъване" в дълбините на забвението на толкова популярните допреди година компании от типа на Matrox, загубили по една или друга причина битката в областта на потребителските решения за 3D графиката, а ще обърна по-внимателен поглед към едното от по-невръстните "братчета" на семейството GeForce 4 - MX 440 (NV17). Теория.NVIDIA произвежда три продукта от серията GeForce4 MX (NV17):
И трите графични процесора се оборудват стандартно с 64 MB 128 bit памет, която, както забелязвате, само при най-слабия вариант е SDRAM. В таблицата по-долу са дадени основните данни на сходните като възможности и производителност чипове, попадащи в един условен клас. Имах някои колебания дали да включа в таблицата и графичния процесор GeForce 3, като в крайна сметка се отказах - прекалено голяма е технологичната разлика.
Ето няколко "бързи" заключения на базата на изброеното по-горе.
Е, след това изпълнено с цифри теоретично встъпление, минавам към прегледа на видеокартата ASUS V8170 DDR. Окомплектоване.
Видеокартата пристига в малка красиво оформена като дизайн кутия,
като този път върху нея е изобразена не летяща ефирна женска фигура,
а страшно озъбил се прилеп :-)). Вътре се намират:
Върху обратната страна на кутията са посочени следните данни за видеоакселератора и чипа GeForce MX 440, които, допълнени с данните от официалния сайт на производителя, имат следното съдържание:
Ако "теглим чертата" под всичко изброено дотук, чиповете от серията GeForce 4 MX представляват нещо средно между архитектурата на GeForce 2 (без pixel & vertex shaders и сложната трилинейна anisotropic filtering) и архитектурата на GeForce 3 (AA (MSAA) в комплект с Quincunx и 4xS, вградена технология за оптимизиране на пропусквателна та способност на паметта (всичко това го има серията GeForce 4 Ti)) . Във Quick Start Manual-а вече присъства и Windows XP, а самата книжка представлява 16 странички без картонена цветна обложка, навяващи носталгия по дебелите ръководства, съпровождащи предишните продукти от ASUS, дори и от ниската ценова категория. Върху CD-то има драйвер версия 27.20, като за тестовете аз използвах по-новия Detonator 27.30, т.к. използваният досега от мен Detonator 23.12 не разпозна видеокартата. Съществува вариант на видеоплатката и с 64 MB SDRAM (V8170 SE - GF MX 420) Конструктивни особености. Платката е с традиционния за ASUS (от известно време насам) светло жълт цвят на текстолита, с двустранен монтаж, като паметта е разположена от двете страни на платката в 4 бр, 16-мегабайтови чипа.
Направих един фотомонтаж, като целта е да получите представа за това, как изглежда "оригиналната" (reference board) платка от NVIDIA с чип GF MX440. Както и сами можете да се убедите, този път инженерите от ASUSТeK не са разработвали собствен дизайн на платката, както го бяха направили, например, при серията ASUS V8200 T2 / V8200 T5 , а са следвали дизайна и препоръките на NVIDIA. Чипът NV17 е покрит с радиатор без вентилатор върху него, като, според мен, все пак чипът има нужда от активно охлаждане, тъй като радиаторът по време на работа доста се нагрява. В това отношение инженерният образец от NVIDIA е по-добре - върху него има монтиран вентилатор.
Тестове. Видеокарти, участващи в теста:
Тестова конфигурация: Motherboard: ASUS A7V266-E, VIA KT 266a chipset Не
се учудвайте, че коментарите за резултатите от тестовете са малко:
просто диаграмите НАИСТИНА са достатъчно информативни, за да "предъвквам"
очебийните резултати, показани по една или друга причина от участниците.
Затова ще коментирам само някои резултати, по една или друга причина
направили ми впечатление. По-подробно с методиката за изследване на
производителността и качеството на видеоакселераторите можете да се
запознаете в този
документ.
Видеокартите не се разпознават от ОС Windows XP, така че се налага инсталирането на драйвер. Тестовете са извършени с драйвер версия Detonator 27.30, който можете да си "свалите" от сайта на NVIDIA. Не забравяйте, ако притежавате видеокарта с чип от NVIDIA, да се сдобиете с нова версия на драйверите от сайта на NVIDIA. В драйверите са се появили нови функции за настройка, в частност, възможност за включване на нов режим на изглаждане Antialiasing 4xS:
А ето ги и тестовете.... 3DMark2001 SE (MadOnion/Remedy)
В следващите 8 графики можете да видите резултатите, "разбити" по съответните тестове от комплекта 3D Mark 2001 SE:
Подсещам, че GeForce4 MX не поддържа пикселни шейдъри (pixel shaders), така че това е още една причина да получим тези резултати...и да независимитечащата вода в теста "Nature" и плуващите риби...
При този тест има по-големи разлики в резултатите в сцените при използване на една светлина, и доста по-малки - при използване на 8 светлини, която е една от най-тормозещите сцени за видеоакселераторите от целия 3D Mark 2001 SE. Тук, в сцената с въртележката, осветена от 8 светлини, новият чип успя да "размаже" конкурентите, с изключение на технологично по-силния Radeon 8500, успявайки да се откъсне от най-мощния GeForce 3 Ti 500 с над 20%! Ето тука вече се личи, че участва чип от нова генерация, а не ускорен стар графичен процесор..
Невероятно нисък резултат показа в този теств видеокартата с Radeon 256 чип, дори се колебая дали не съм сбъркал при записването на резултатите в базата ми данни... Така или иначе, в момента нямам възможност да проверя това - в наличност имам само мощни акселератори от ранга на GeForce 3 и Radeon 8500... AMD N-Bench 2.0 Синтетичен тест с логотипа на AMD, тестващ работата на процесора, паметта и 3D ускорителя. Изпълняват се само тестовете на 3D възможностите на видеоакселераторите, и то само тестовете High1 (Leaves) и High 2 (Breath). Първият от тях покава метаморфозите на един азиатски воин, а вторият - огнедишащ дракон:
Този тест все повече и повече започва да ме съмнява, изпълвайки ме с желание да го премахна от методиката за тестване. Макар като цяло резултатите от изпълнението му да повтарят резултатите от другите тестове, численото им изражение не е много информативно и не може да служи за оценка. Вижте обаче резултата на C3D с Radeon 256! Та той е на път да настигне Radeon 8500 ! Нито един от останалите тестове не подкрепя този резултат! Village Mark 1.17 Тестът дава само един резултат - среден брой кадри за определен интервал от време, и се използва за изчисляване на fillrate - способносттта за запълване на даден обект от графичния ускорител:
Доста добър резултат при тази разделителна способност: доста пред всичките "слабаци" в лицето на GF 2 MX и Radeon 256, и 15% зад GeForce 3 Ti 200. Мощните Radeon 8500 и GeForce 3 Ti500 са с по 30% по-напред...
В този тест при тази висока резолюция нашият "герой" изпреварва с 25% конкурента си MSI, но дори и овърклокнат, не може да достигне най-слабия от GF3 - ASUS V8200 T2. DroneZMarK Този тест е включен като задължителна част от тестовете поради множеството ефекти и динамична графика. Open GL engin-a на теста, базиран на едноимената игра, позволява множество настройки на сложността и включването на някои уникални функции. Този тест е единствения, в който се използват 3D текстури. Напомням ви, че GeForce 4 MX НЕ ПОДДЪРЖА обемни текстури, така че сами вижте какъв е резултатът от това:
DroneZMark дори и при 1024-768 се възпроизвежда визуално
доста по-бавно от GF 3.
Доста слаб резултат за GeForce 4 и мощния Radeon 8500: на върха на класацията са поостарелите, но технологично неизчерпани чипове (напомням, поддържащи повече функции от GF 4 MX) графични ядра от фамилията GeForce 3 Ti.
А сега вижте катострофалното спадане на резултатите (обърнете внимание на числените им стойности, а не на абсолютната дължина на графиката :-), при преминаването към разделителна способност 1600x1200 точки:
При всички режими на монитора при този изключително сложен тест производителността на ASUS V8170 с чип GeForce MX 440 е приблизително равна на производитеността на MSI 8836 с чип GeForce 2 Ti. Картите с GeForce 3 чип водят с поне двукратно по-висок резултат.
GL Excess 1.1a - ATi Technologies OpenGL benchmarks Изпълняват се всичките 12 теста при 1024x768 и 1600x1200, 32 bpp, от всичките резултати се взима стойността XS Marks, която самият тест пресмята по негов собствен алгоритъм:
Пак резултати, повтарящи резултатите от предишния тест - производителност на нивото на GeForce 2 Ti, макар че раликата между GF 4 MX и GF 3 е значително по-малка. Vulpine GL Mark Избират се всички тестове, изпълняват се при 1024x768, 1280x1024 и 1600x1200, 32 bpp:
Serious Sam v.1.04 (Croteam/GodGames) - Open GL игра, мултитекстуриране
Както виждате, резултатите са в интервала между резултатите, показани от GeForce 2 Ti и GeForce 3 Ti200, което за пореден път очертава мястото, което ще заеме тази видеокарта в нашия тест. Serious Sam 2: Second Encounter (Croteam/GodGames) - Open GL игра, мултитекстуриране Новата версия на популярната игра зарадва почитателите и с нова подобрена графична система и визия, което не пропусна да даде отражение върху изискванията за производителност на видеоакселератора.
Както виждате, при всички резолюции GF MX 440 изпреварва видеокартата ASUS V8200 с GF 3 Ti 200 чип, пак благодарение не толкова на архитектурните си особености, колкото благодарение на по-високата честота, на която работи графичния процесор. Все пак разликата е близо 100 MHz! Quake III Arena v.1.17 (id Software/Activision) - OpenGL, мултитекстурирaне. Тестовете са правени спомощтана Q3 Bench 2.0. Тезултатите от тестовете на видеокартите с помощта на тази "жива" игра, стандартно използвана от всички колеги, макар и правена доста отдавна, са разделени на две групи: на първата са в по-ниска резолюция, а на втората - в доста по-високата от нормално използваната. Тестовете са изпълнени при два режима - с изключена и включена компресия на текстурите. Включени са всички утежняващи видеокартата режими: Vertex Lighting, Trilinear texture filter, texture & geometric details: high:
Лесно се забелязва трикратната разлика в резулатите в сравнение с видеокартите от GF 2 MX фамилията и Radeon 256 - въобще не става и дума за сравнение. Разликата в резултатите между GF 2 Ti и GF 4 MX намалява пропорционално увеличаването на разделителната способност, но пак последния изпреварва GeForce 2 Ti с около 20%.
При включена компресия на текстурите наблюдаваме незначително (около 1-3%) увеличение на резултатите, като съотношението на силите се запазва същото. Пак опростих графиките, изключвайки някои второстепенни участници. Ето списъка на игрите, с които са тествани двата основни участника в тези тестове, с цел установяване на практика възможността да се играе комфортно:
Определено тази видеокарта става за игра. Но, според мен, поне, при сегашната и цена от около $130 тя не е най-удачния избор, в сравнение с "пълноценния" GeForce 3, или пък с по-евтиния GeForce 2 Ti. Иначе не съм срещнал някакви проблеми при изобразяването на персонажите и обкръжението в изброените от мен игри, освен, може би, способността ми да преминавам безпрепятсвено през храстите в Giants, при което листата им много интересно се интегрираха като част от облеклото ми. Малко отклонение на тема 2D. Определено всяко ново поколение видеоадаптери от NVIDIA предлага по-добро от предишното качество на 2D изображението. Картата от ниския ценови диапазон, ASUS V8170, също не е изключение от това правило, което е доста радостно като явление и тенденция. Разбира се, в наблюденията ми има известен процент събективизъм, но смятам, че 2D-то на тази видеокарта е с малко, но по-добро от номинирания от нас за заместник на Matrox ASUS V8200 Ti200. Overclocking. Картата "пое" 300/500 MHz вместо положените й 270/400 MHz, но с цената на артефакти в изображението, което ме накара да понижа честотите до 300/480 MHz, при които дефектите в изображението изчезнаха. При честота на чипа от 320 MHz компютъра блокира и аз се отказах от по-нататъшните опити: все пак 10 MHz не са от особено значение. Ускорената карта показва доста по-високи резултати, в някои тестове доближаващи се до резултатите на видеокартите с GeForce 3 процесори. Имайте предвид, че ако решите и Вие да се заемете с това занимание, следва да си осигурите подходящо активно охлаждане на радиатора над графичния чипсет и по възможност на паметта. Не бива да се ръководите от постигнатите от мен честоти - те могат значително да се различават ит тези, които може да "даде" вашата видеокарта! Заключение. Какво да ви кажа...Сумирайки своите вътрешни "за" и "против", преглеждайки резултатите от тестовете, пак се колебая дали да дам своя глас в подкрепа на това решение от ASUS с новия чип GeForce MX 440. Да видим все пак какво имаме... Нов чип с по-нова архитектура, но множество недостъпни функции, които ги има GeForce 3, и то в най-слабия му вариант - Ti200. Бавна 5 ns памет, която, все пак, работи на 240 (480 DDR) MHz. Вграден в чипа видеоизход... Много добро 2D.. Производителността на новите чипове като цяло надвишава тази на видеокартите с GeForce 2 Ti и ATi Radeon 256 (и Radeon 7500, който е тестван по-късно и затова не е намерил място в графиките). В някои тестове производителността на GF 4 MX се доближава до тази на GF 3, но не дотолкова, че да застраши съществуването им за в бъдеще - все пак, има някои функции (като 3D текстури, например), които са недостъпни за GF 4 MX серията графични контролери. ASUS V8170 се позиционира като бюджетно решение, призовано да замени сега предлаганите на пазара видеокарти с GeForce 2 Ti чип, предлагайки по-висока производителност, и определено успява в това свое начинание. Но, все пак, намирам цената на тази карта (към края на март 2002 г - около $130 без ДДС) за доста висока, не оправдаваща увеличената спрямо GF2 Ti производителност. Предполагам, че това ще е временно, но смятам, че след като се появи в продажба чипа GF 420, цените на старите GF 3 чипове ще се понижат толкова, че да са съизмерими с цените на GF 4 MX. Тогава не виждам кой здравомислещ човек би си купил GF 4 MX, при положение, че има възможност да си купи на същата цена GF 3! Мислейки в тази насока, ако в момента трябва да избирам каква видеокарта да си купя, бих предпочел, ако имам недостатъчно пари, да си купя акселератор с GeFоrce 2 Ti, а, при положение, че имам пари за GeForce 4 MX - да добавя още малко и да си купя GF 3 Ti 200. Единствената причина, поради която днес би си заслужавало да се купи GeFоrce 4 MX карта, е ако цената на видеокартата бъде в рамките на около $100. Тогава тя наистина става конкурентна и примамлива като решение, предлагащо по-висока производителност от струващата около $90 GeForce 2 Ti, и компенсиращо с ниската си цена липсата на функции, присъщи на GeForce 3 картите. Авторът изказва благодарност на фирмите: Stealtech
Computers, предоставилa за тестовете видеокартите ASUS V8170 и V8200
T5 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Материалът е публикуван на: 22.03.2002
г. |
Автор: инж. Сергей Миланов адрес за кореспонденция |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Начало на материала :: Процесори :: Дънни платки
:: Видео :: Мултимедия
:: Носители Периферия :: Комуникации :: Софтуер :: Технологии :: Links & Downloads :: Форум |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||